Content | Menu | Taal/Language | Banners

U maakt gebruik van een browser die de gebruikte web-standaarden niet of onvolledig ondersteunt.
Hierdoor kunnen afwijkingen in de lay-out ontstaan.

Afhankelijk van uw platform is deze site het beste te bekijken met een recente versie van Microsoft Internet Explorer (5 of hoger), Netscape (6 of hoger), Mozilla (1 of hoger) en Opera (6 of hoger).

 RSS

Gebruik van games in het onderwijs (OP 5.3)

Reden project

Onder de noemer ‘serious gaming’ is het spelen van games ook in onderwijsland aan een grote opmars bezig. Spelwetenschapper Gee constateert echter een grote kloof tussen de simulaties in onderwijsland en de games uit de entertainmentindustrie. Verwachten studenten bij aanvang van een onderwijssimulatie de hun al bekende werelden van ‘Simcity’ of ‘the SIMS’, de onderwijspraktijk blijkt weerbarstiger. Vaak komt de managementsimulatie niet verder dan een veredelde excelsheet, waarin de deelnemer een aantal beslissingsvariabelen dient in te voeren. Bovendien ontbreekt het vaak aan de juiste feedbackmechanismen, “Ik vul maar wat in, maar weet niet wat de consequenties zijn van mijn beslissingen”, aldus een speler van een management onderwijssimulatie

Meer informatie





Marc Eckhart (projectleider)
naar vorige pagina naar overzicht Projecten Didactiek


ik wil een wijziging in mijn projectinformatie doorgeven

Banners